本作品は、CRT(ブラウン管テレビ)、蛍光灯を使用したメディアインスタレーションである。CRTが映像を表示させる際に発生する静電気を用い、その静電気によって蛍光灯を発光させる。発光した蛍光灯を別のCRTに映り込ませることにより、再び静電気を発生させ、蛍光灯を発光させる物理的・電気的フィードバックループを構築する。フィードバックループは外部的な誘因によって引き起こされているのではなく、CRT/蛍光灯が持つアナログな電気的変化、空間内の照度/湿度などの環境変数、オーディエンスの干渉など、動的かつ予測不可能な変数により常に揺らぎながら循環し続ける。
近年のテクノロジーの発展によって、メディアは効率性、即時性、再現性を最優先に設計されてきた。あらゆる情報やプロセスがアルゴリズムによって管理され、誤差や遅延、予測不能な挙動といった揺らぎや不安定さは「異常値」として排除される。情報はクラウドや各種プラットフォームを通じて、私たちの知覚を介さず、非物質的に処理・流通していく。それを受け取る私たちの身体は、視覚・聴覚といった限定された感覚回路に接続されるだけであり、物理的な接触や環境との間に生じる違和感や負荷といった感覚的な摩擦は失われつつある。メディアは、感覚を喚起する存在というよりも、背景に溶け込み、操作可能で透明なインフラとして扱われている。
本来、メディアは「動作する」ためだけのものなのだろうか。
揺らぎやノイズ、環境や身体の影響を受けながら変化する不安定な構造にこそ、メディアの根源的な性質を見出すことはできないだろうか。
本作品はそうした問いに対し、アナログな電気現象を用いた不安定な回路を構築することで応答する。静電気や蛍光灯の発光、湿度や観客の存在といった要素は、予測不能な変化をもたらし、作品の振る舞いを常に変動させる。ここでは「意味」や「情報」ではなく、「関係性」や「変化」そのものが、メディアの構造を形作る。
鑑賞者もまた、この装置群を外部から眺める存在ではない。身体は空間の静電的バランスに影響を与え、作品の循環構造の中に組み込まれる。制御された表現ではなく、状況ごとに立ち上がる一時的で動的な状態こそが、この作品におけるメディア体験である。
メディアはますます無形化し、知覚の外へと押しやられている。操作性や即時性、透明性が優先される中で、物質性や身体との接続は次第に不要なものとみなされている。
私たちはこれからも、透明で制御されたメディアに身体を委ね続けるのだろうか。
身体に触れることも、感覚に痕跡を残すこともなく、情報だけが中継される仕組みのなかで、私たちは何を失っていくのだろうか。
近年のテクノロジーの発展によって、メディアは効率性、即時性、再現性を最優先に設計されてきた。あらゆる情報やプロセスがアルゴリズムによって管理され、誤差や遅延、予測不能な挙動といった揺らぎや不安定さは「異常値」として排除される。情報はクラウドや各種プラットフォームを通じて、私たちの知覚を介さず、非物質的に処理・流通していく。それを受け取る私たちの身体は、視覚・聴覚といった限定された感覚回路に接続されるだけであり、物理的な接触や環境との間に生じる違和感や負荷といった感覚的な摩擦は失われつつある。メディアは、感覚を喚起する存在というよりも、背景に溶け込み、操作可能で透明なインフラとして扱われている。
本来、メディアは「動作する」ためだけのものなのだろうか。
揺らぎやノイズ、環境や身体の影響を受けながら変化する不安定な構造にこそ、メディアの根源的な性質を見出すことはできないだろうか。
本作品はそうした問いに対し、アナログな電気現象を用いた不安定な回路を構築することで応答する。静電気や蛍光灯の発光、湿度や観客の存在といった要素は、予測不能な変化をもたらし、作品の振る舞いを常に変動させる。ここでは「意味」や「情報」ではなく、「関係性」や「変化」そのものが、メディアの構造を形作る。
鑑賞者もまた、この装置群を外部から眺める存在ではない。身体は空間の静電的バランスに影響を与え、作品の循環構造の中に組み込まれる。制御された表現ではなく、状況ごとに立ち上がる一時的で動的な状態こそが、この作品におけるメディア体験である。
メディアはますます無形化し、知覚の外へと押しやられている。操作性や即時性、透明性が優先される中で、物質性や身体との接続は次第に不要なものとみなされている。
私たちはこれからも、透明で制御されたメディアに身体を委ね続けるのだろうか。
身体に触れることも、感覚に痕跡を残すこともなく、情報だけが中継される仕組みのなかで、私たちは何を失っていくのだろうか。
Credits :
Creative Direction, Technical Direction, Hardware Engineering, System Engieeering : Sogen Handa
Production Support : Kotaro Watanabe, Mayu Kamisaku
Creative Direction, Technical Direction, Hardware Engineering, System Engieeering : Sogen Handa
Production Support : Kotaro Watanabe, Mayu Kamisaku
Notes :
本作は、CRTが映像表示じに発生させる静電気を用いて蛍光灯を発光させ、その発光を別のCRTへ映り込ませることで再び静電気を発生させる、物理的・電気的フィードバックループから構成されている。
カイロは外部入力によって制御されるものではなく、CRTおよび蛍光灯の電気的特性、空間内の照度や湿度、鑑賞者の身体的干渉など環境条件によって常に変動する。
本作は、CRTが映像表示じに発生させる静電気を用いて蛍光灯を発光させ、その発光を別のCRTへ映り込ませることで再び静電気を発生させる、物理的・電気的フィードバックループから構成されている。
カイロは外部入力によって制御されるものではなく、CRTおよび蛍光灯の電気的特性、空間内の照度や湿度、鑑賞者の身体的干渉など環境条件によって常に変動する。